Разработчики многообещающего боевика inFamous
заявили, что игрокам очень часто придется выбирать между добром и злом.
Более того, для успешного прохождения игры это просто необходимо. «Вам
не нужно постоянно быть или добрым, или злым. Более того, игра не
позволяет этого. Вы обязаны постоянно менять свои решения, комбинируя
злые поступки с добрыми. Только так можно добиться успеха и правильно
развить героя. В каких-то миссиях нужны злые умения, в других,
напротив, добрые. Мы не загоняем вас в рамки. Вы свободны на протяжении
всего прохождения».
|